博物館青銅器,該如何打光?
2020-06-16 09:35:59  來源:   點擊:

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發布時間:2019-08-18

作者:伍必勝

 

青銅是早期人類文明的縮影,它幾乎與文字、城堡、國家...劃時代的事物同時誕生研究青銅器是了解古文明的重要途徑絕大多數博物館都會珍藏青銅器。

 

這些古老的藝術品,從造型,銘文到紋飾,都精美絕倫,令人嘆為觀止!

但是,到了博物館,在燈光下,青銅器又是什么樣子呢?


整個器物明暗對比太大,中間亮兩頭暗,無法細看全貌。

從上,下打燈,下部的面光能表現底部細節,但眩光會讓參觀者不適。

單純從上部打光,展品立面暗,空間材料比青銅器亮,整個器物表現平實...

可見,要讓燈光把古老的的青銅器表現好,有很多地方需要考慮。

首先,古老的青銅器是一種銅錫合金,歷經千年風霜,表面會形成一層青銅銹(深藍,綠或紅色),這層銹是會吸光,表面反射率低。這就意味著在普通燈光照射下,器物會比較暗。

《建筑照明設計標準》(GB50034-2013)對于博物館空間照度標準

青銅器屬于對光不敏感的展品,依此標準,照度值應在300lx以下。

在這個照度下,表面有一層低反射率銹層的青銅器就會看起來很暗,它大概相當同照度下的陶瓷表面亮度的四到五分之一!

所以,我們看到的青銅器都是暗暗的,或者一團亮,一團黑...

那么,如何做好青銅器的照明呢?

有兩個辦法

一是提高照度,對于低反射率的青銅,只有提高照度,才能把材料做亮。

上圖三星堆的浮雕與雕塑照明,前面這尊雕塑,按照常規照明方式,出來的效果與后面的浮雕差不多,整個場景比較暗淡,沒有重點。

設計師通過加大燈具數量,提高主雕塑的照度,整體照明層次就出來了,燈光起到了畫龍點睛的作用!

但是,這樣展品表面照度會超出標準,怎么辦呢?我們一般通過減少照明時間,使曝光量控制在一定范圍來解決。如果使用智能感應就更好了。

當然,這個是我們國家的標準,其它國家的標準比較高,尤其是日本的,也許他們考慮了材料吸光性。

★資料來源:<建筑照明設計標準培訓講座>(<建筑照明設計標準>編制組 編)

還有一種辦法是加大對比度,一般展品的與環境照度比是3:1到5:1,對于青銅器,這個比例可以更大,以便突出展品。

同時,我們還要控制周圍環境材料,盡量使用暗色及吸光材料。這樣,通過聚光在展品,達到突出展品的目的。

上圖即采用提高展品照度,控制裝飾材料反射率的方式,達到很好的照明效果。

除了照度,我們還要考慮合適的色溫來處理照明。

博物館室內照明光源色表可按其相關色溫分為三組:

由于青銅器一般位于文物陳列室,故在照明時采用暖色溫(<3300K),實際項目會用到2700K,3000K。

上圖即采用暖色溫,表現青銅器紋飾。

但是,對于一些青灰色或其它暗色的青銅器,可采用3500-4000K色溫,體現青銅器的歷史感,年代感。

@圖:文博圈

最后就是燈光的顯色性,《博物館照明設計規范》對于照明顯色性方面的要求:在陳列繪畫,彩色織物以及其它多色展品等對辨色要求高的場所,光源一般顯色指數(Ra)不應低于90。

@圖:文博圈

由于青銅器色彩不是很豐富,一般采用顯色指數90以上的光源就行了,對于R9也不必特別強調。

根據青銅器物的不同,我們應采用不同的照明方式,下面逐一說明。

1  小型器具(包括盤,鈴,符,印等),造型相對平實,單一的展品。

此類青銅器較小,外形相對簡單,一般置于展柜內。因此,照明也比較簡單,在正上方布燈即可,這樣做很實用,不會有什么陰影,器物能全面展示。

@圖:文博圈

若置于展柜中,

從外檔板內側斜打光,

燈位示意圖如下:

如果不是在展柜中,直接擺在展臺上,可直接在斜前上方打光,但建議用寬光處理,如果使用窄光,觀眾太靠近展臺欣賞時,可能檔住燈光,從而留下陰影。

采用寬光就不存在這個問題,上部的面光會從多個方向投向展品。

@圖:文博圈

2  小型青銅器具(包括鐘,鈴,燈等),造型相對復雜的展品。

@圖:文博圈

此類青銅器較小,但外形復雜一些,展示時會置于展柜內,照明方式通常采用數只小燈從四面投射。

@圖:文博圈

燈位示意圖:

展柜中,一般配四到八個燈,燈具根據展品大小、復雜性適當增減!

這樣做的能解決以下幾個問題:

● 全面展示展品,幾只燈光從不同角度與方向展現細節,燈光表現充分,不留死角;

● 由于展柜四面透光,如此配置燈光能方便觀眾從各個角度欣賞;

● 不會在展臺面上留下陰影。

但是,要注意燈具的遮光角,如果太小會對觀眾造成影響,尤其是寬光束角的燈具。目前常用的3瓦以下的LED燈與光纖燈,遮光角最好在10度以上。燈具表面亮度越高, 遮光角要求越大。

3  中大型器具(包括鼎、鐘、樽等),造型復雜且體積大的展品。

此類青銅器器形體大,有復雜的紋飾、銘文等,燈光做起來會復雜一些。

一般會從多個角度斜打光,把器物照亮,通常采用寬光束與窄光束結合,在打亮的同時,突出紋飾等細節。

另一種辦法是先用寬光束角燈具,把器物打亮,然后用中,窄光束燈具突出細節,立體感等。

由于用的燈具比較多,投射方向不同,應十分注意燈具本身的遮光角,否則人在燈光下面就很難停留。

@圖:文博圈

有些青銅器上部形體較復雜,側面有紋飾,內部有銘文,如簋、敦、盂等,燈光應突出上部,一般通過調節燈具投射角度就可以了。

另一種辦法是在頂部做面光,通過面光將器物上部表現充分。當然,同樣要注意面光的亮度,防止眩光。一般采用面光深嵌在展柜上面,通過展柜四周檔板檔光的做法實現防眩。

有些青銅器(如鼎、樽等)下部及側面比較復雜,裝飾較多,燈光的重點就會放到下部。

現在有些展柜可以在底部布置燈具,從下往上打光就能解決這個問題。

@圖:文博圈

 

另一個辦法就是在底部做面光,再配合上部的投射光再解決。

由于下部的面光會直接投射到觀眾眼睛里,因此面光的表面亮度一定要控制好,盡量做成可調亮度的,根據環境照度及直觀感受等,確定燈光亮度。


以上

我們對不同類型的青銅器照明方式

進行了說明

在項目中可參考應用

不過

實際應用狀況是變化的

可不拘泥以上內容

大膽創新

把青銅器的細節、重點、歷史、文化

表現更精彩!

 

封面圖自金沙遺址博物館

攝影:張艷

內文圖片:除標注出處外來自網絡,版權歸原作者所有

本文僅代表作者觀點,不代表文博圈立場

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